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  • 2013.07.01 Monday
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バトルスピリッツ

バトルスピリッツブレイヴ 月光神龍ルナテック・ストライクブルムを書きたいが太陽飛竜フレアドラグーンにしよ

 こんばんは レッドペッパーです^^


今週の土曜日にバトスピイベントがあります(確か魔界チャレンジだったな?)


兵庫県姫路市のイトーヨーカドー広畑店で開催されます


親子でバトスピ体験会があります


お店は遠いのですが


弟くんと体験会に参加しようと考えてます^^


2人でピカピカの1年生モドキになります(笑)


続きでどうぞ
 さて、本日の記事は


太陽飛竜フレアドラグーンについて


      太陽飛竜フレアドラグーン        プテラトマホーク

系統   星竜                      空牙
コスト   4                        4
軽減   赤2紫1青1                 赤1

BP
LV1   3000(1)                 2000(1)
LV2   4000(3)                 4000(3)
LV3   6000(5)                 6000(5)

効果  LV1、2、3                 LV1、2、3
     『このスピリットのバトル時』       『このスピリットのアタック時』
    このスピリットと同じBPの相手の    このスピリットと同じBPの相手の
    スピリット1体を破壊する         スピリット1体を破壊する
    【合体時】LV2、3
    『このスピリットのバトル時』
    カード名に「太陽」と入っている
    自分のスピリット1体につき、
    このスピリットをBP+1000
    する


え〜パソコン入力なので実際に見るととてつもなく見にくい表記かもしれません(汗)


さて、この2種のスピリットを並べてみたのは


同一コストスピリットとしての比較をしてみたかった為


実際に現時点の我が家の赤デッキからプテラが消えてます


が、フレアを使ってみると若干の戸惑いが


ネックとなるのが『バトル時』 と『アタック時』の効果発動の違い


プテラではアタック時の為、アタックと同時に効果が発動されます


フレアはバトル時に効果が発動されます


このバトル時というのはコチラがアタックし、相手がブロックを宣言した時に起こる


その時にはじめてフレアの効果が発動されると考えてます


勿論その逆もしかり、相手がアタックし、こちらがブロックを宣言した時も同様の効果が発動する


なんとも攻守バランスがとれたスピリット(フレア)だと思ってます(笑)


では、燃えさかる戦場が配置されて両スピリットがLV1で召喚されアタックステップ時


プテラはBP2000〜3000のスピリットを選択して燃やせます


という事は同様にフレアはBP3000〜4000のスピリットを選択して燃やせる?


更に同様のフィールドで蛇竜キング・ゴルゴーがいれば


フレアはBP3000、4000、6000、7000のスピリットを選択しても燃やせる


という事になります   か?(フレアはバトル時です)


子供達に説明する前に自分で理解しておかなくては(汗)


そして、フレアドラグーン使用上の注意なんかあれば教えて頂きたいですね^^


さて明日はルナテック・ストライクブルムの


【可変】について疑問をぶつけてみようかな(笑)









                       
  • 2011.04.11 Monday
  • 19:02

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  • 2013.07.01 Monday
  • 19:02
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Comment
フレアドラグーンに関しては公式にQ&Aが掲載されています。

燃えさかる戦場が配置されている時のアタックでフレアドラグーンLV1で破壊できるのはBP4000のスピリットだけです。
この時、蛇竜キング・ゴルゴーが場に居れば破壊できるスピリットはBP7000だけです。
(フレアドラグーンQ&AのQ2参照。また「バトル時」のタイミングの適応はアタック宣言タイミングの後になるようです。「バトルに関して」のQ1に対してのA1より。)

ただ、処理がちょっと面倒なのはフレアドラグーンが【合体時】LV2以上の時です。
LV1.2.3の効果と発生タイミングが一緒なので効果の解決件はその時のターンプレイヤーが持っているという点です。

自分のアタック時は効果の解決順番を自分で指定して破壊優先したいスピリットにBPを合わせる事ができますが、自分のブロック時は相手が解決順番を指定するので必ずしも破壊したいスピリットにBPを合わせる事ができる訳では無くなります。

それでも、赤軽減が2つあってブロック時も効果が発動するというのは優秀だと思います。

しかし、新しいカード出るとルール見直すから勉強になりますよね。
(その前にルール熟読しておけって話しなんですが。)
  • tomy@feyloon
  • 2011/04/11 8:37 PM
>tomyさん
いや〜ほんと毎回ありがとうございますm(_ _)m
気になっていた事だけにすっかりしました。
こうなると単純にプテラと比較はできないですね(汗)適材適所、プテラとフレアを使い分けしていかないといけないかもしれませんねそうなると採用ネクサスも考えないと(笑)
  • レッドペッパー
  • 2011/04/11 8:54 PM
遅レスになりますが、バトル時というのはスピリットのアタック時、ブロック時に発動する効果なのでアタック時と処理タイミングは同じです。相手がブロックしなくてもサイレンとウォールは使えますよね。
また、tomyさんのコメントの件なのですが燃えさかる戦場の場合は効果は”『自分のアタックステップ』アタックしている自分のスピリットすべてのBP+1000する”ですので、アタックと同時に発動します。そのため任意に順番を変えることができます。
キング・ゴルゴーの場合はアタックステップ中常時発動していますのでおっしゃるとおりです。
ちなみに灼熱の谷の場合はアタックステップ中常時発動しているので、キング・ゴルゴーと同じ処理になります。
  • ysom
  • 2011/04/23 9:26 AM
>ysomさん
コメントありがとうございます^^
また1つレベルアップしましたよ〜(笑)
と思っております^^
レッドの火力使いだしたら癖になるし楽しいです^^
ん?遅レスとはなんでしょう?
用語でしょうか(汗)
  • レッドペッパー
  • 2011/04/23 11:01 AM
遅レスは、遅いレスポンスの略です。
今回は記事に対してコメントが遅いですが、といった感じで使用しています。
まあ、あまり気にしないでもいいですw
  • ysom
  • 2011/04/23 11:39 AM
>ysomさん
フムフム分かりましたよ、裏レスが(笑)
カードゲーム用語なんかも気になる言葉が山程ありますから^^
  • レッドペッパー
  • 2011/04/23 2:00 PM
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